Escolha sua guilda rival e prepare-se para a batalha!

  • 4 Fev, 2016
  • A aventura continua em Order & Chaos On-line! A atualização 28 incluirá a maior função de Guildas de todas: as Guildas Rivais.

     

    Esta funcionalidade fará com que os líderes das guildas possam definir outras Guildas de mesma plataforma e servidor como "Rivais" ou "Aliadas", o que aumentará os aspectos sociais das guildas e servirá de incentivo aos jogadores para buscar e participar das Guildas de Haradon!

     

    Segue abaixo um resumo de como vai funcionar:

     

    1. Esta funcionalidade requer uma Guilda de nível 2 ou mais para ser ativada.
    2. Os líderes podem definir a posição de guilda aliada ou rival na aba "Diplomacia da guilda".
    3. Elas podem enviar convites de ALIANÇA ou RIVALIDADE para outras guildas; o convite será enviado para o correio da guilda.
    4. O líder da guilda convidada tem 24h para ACEITAR ou RECUSAR o convite (se o tempo acabar, o sistema vai definir como "RECUSADO").
    5. Quando o convite for aceito, o mundo de Haradon mudará de acordo com as guildas para todos os membros de ambas as guildas.
    6. Você também pode retirar o convite para outra guilda – mas custará 1.000 Emblemas de Herói.

     

     

    Se as guildas forem ALIADAS

     

    1. As guildas podem ter até 3 guildas aliadas.
    2. Quando as guildas são aliadas, seus membros NÃO PODEM lutar entre si, mesmo em áreas PvP (não se aplica às Arenas e campos de batalha).
    3. A relação entre os aliados e as guildas é independente de outras guildas (por exemplo: se a Guilda A está aliada à Guilda B E à C – a Guilda B e a a C não serão consideradas aliadas, a não ser que decidam formar uma aliança entre si).

     

    Se as guildas são RIVAIS  (agora as coisas ficam interessantes)

     

    1. As guildas podem ter somente UMA guilda rival (por exemplo: se a guilda G e a guilda K são Rivais, nenhuma delas poderá definir outra guilda como rival, mas poderão ter outras guildas aliadas).
    2. A rivalidade dura por 7 dias contando do dia em que foi aceito.
    3. Para os membros das Guildas Rivais, todo o mundo de Haradon, exceto por Monte Verde e Ilha do Fogo se tornará área PvP.
    4. Membros das Guildas rivais poderão atacar sempre que encontrar seus rivais fora dessas áreas - a não ser que a diferença de nível seja maior que 10.
    5. A proibição de ataque a jogadores de nível 69 ou menor em áreas PvP normais ainda se aplica.
    6. Quando um membro de uma Guilda Rival eliminar um jogador de outra guilda, a pontuação aumentará em 1. Então tente bater o placar da guilda!

     

    Assista outros jogadores de Guildas Rivais no Placar de Batalha da Guilda – será que a sua consegue ser a mais temida de Haradon?

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